Wayang KASPO: Wayang Rakit Kontemporer Berbusana Adat dari Limbah Kulit Singkong sebagai Edukasi Budaya Berkelanjutan
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Darwin, R. (2024). Game-based learning: Inovasi pembelajaran abad 21. Prenada Media.
Fitri, S. (2019). Pemanfaatan limbah kulit singkong sebagai bahan baku alternatif industri kreatif. Jurnal Inovasi Dan Kewirausahaan, 8(2), 95–102.
Gustami, S. (2007). Butir-butir mutiara estetika Timur: Ide dasar penciptaan seni kriya Indonesia. Prasista.
Monavia, D. (2022). Produksi dan potensi singkong di Indonesia tahun 2020. Jurnal Agroteknologi Indonesia, 10(1), 45–52.
Prihartini, Y., & Buska, W. (2019). Pembelajaran berbasis sosial dan budaya. Nazharat: Jurnal Kebudayaan, 25(2), 118–134. https://doi.org/10.30631/nazharat.v25i2.21
Supiyah, R., Lestari, D., & Ramadhan, T. (2021). Pengenalan budaya dan pakaian adat melalui media visual pada anak usia dini. Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini Indonesia, 6(2), 101–110. https://doi.org/10.21009/jpaudindonesia.062.05
UPMK. (2022). Modernitas dan tantangan pelestarian budaya lokal di era globalisasi. UPMK Press.
DOI: http://dx.doi.org/10.26887/bcdk.v9i1.6160
Bercadik: Jurnal Pengkajian dan Penciptaan Seni 
E-ISSN: 2807-3622, P-ISSN: 2355-5149 | DOI: 10.26887/bcdk.Website: http://journal.isi-padangpanjang.ac.id/index.php/Bercadik/index
Email: bercadik@isi-padangpanjang.ac.id | jurnal.isipp@gmail.com
Editor in Chief: Prof. Dr. Andar Indra Sastra, M.Hum
Publisher: LPPM ISI Padangpanjang
Jalan Bahder Johan Padangpanjang 27128
Phone: (0752) 82077, Fax: (0752) 82803

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.







